Workshops
Termine Workshops
Der Workshop richtet sich an Personen ohne Vorerfahrung im Bereich Audiorecording und behandelt alle relevanten Themen rund um das Aufnahmen sowohl theoretisch als auch praktisch. Nachbearbeitung ist nicht Teil des Workshops, diese wird separat im Workshop Audio II (Editing) behandelt. Zu Beginn des Workshops werden Teilnehmer*innen gebeten, ihre geplanten Projekte oder Interessen im Bereich Audioaufnahme kurz vorzustellen, damit die Inhalte entsprechend an den Bedarf angepasst werden können.
Im Theorieteil werden verschiedene Mikrofone und Feldrekorder sowie Zubehör vorgestellt, Aufbau und Funktion erklärt und die damit verbundenen Eigenschaften bzw. Anwendungsgebiete besprochen. Dies dient zur Wahl des richtigen Equipments gemäß Einsatzbereich, der geeigneten Mikrofonierung und beugt Fehlern vor, die im Nachhinein oft schwer oder gar nicht zufriedenstellend korrigiert werden können. In einem kurzen Exkurs werden auch die Themen stereo/mono bzw. WAVE/MP3 angeschnitten.
Im Praxisteil werden richtige Mikrofonierung und die Verwendung von Zubehör wie Pop- oder Windschutz demonstriert, klangliche Unterschiede verschiedener Mikrofontypen (z. B. Hand- vs. Ansteckmikrofon) und die Auswirkungen der Raumakustik sowie von Störgeräuschen sichtbar und hörbar gemacht. Besonderes Augenmerkt liegt dabei auf Spezialfällen, wie z. B. Veranstaltungen oder Vorträgen, wo “Mitschnitte” mit einfacher Technik angefertigt werden müssen, der zusätzlichen Mikrofonierung für verbesserten ton bei Videoaufnahmen und auch Problemfällen wie Interviews, die nicht im Studio sondern über das Internet (Zoom und dergleichen) geführt werden müssen.
Audio II ist ein rein praktischer Workshop, der sich an Personen ohne Vorerfahrung im Bereich Audiobearbeitung richtet und von den Grundlagen des Schneidens bis zur Produktion für die Veröffentlichung von Aufnahmen einen Grundkurs bietet. Er ist nicht aufbauend, ein Besuch von Audio I vorab ist daher nicht Voraussetzung (wenn auch stellenweise hilfreich).
Teilnehmer*innen können an den PCs im Raum (je nach Auslastung alleine oder zu zweit) mit zur Verfügung gestelltem Arbeitsmaterial alle Schritte direkt mitarbeiten. Verwendung eigener Laptops ist ausschließlich unter der Voraussetzung möglich, dass Software und Plugins vor dem Workshop bereits installiert und getestet wurden und das Arbeitsmaterial heruntergeladen wurde (Link zur Workshop-Website).
Im Workshop wird die Open Source Software Audacity mit einigen zusätzlichen Plugins verwendet. Zunächst wird die Oberfläche der Software besprochen, dann einfach Schnittaufgaben Schritt für Schritt zum Mitarbeiten durchexerziert und basale Möglichkeiten zur Verbesserung vorgestellt (Störgeräusche entfernen, Rauschreduktion etc.). Zum Abschluss werden etwas kompliziertere Verfahren gezeigt, wie das Filtern und Verstärken von Stimmen, was im Bereich Podcasting zu den Standardverfahren zählt.
Der Workshop richtet sich an Personen ohne Vorerfahrung im Bereich Videorecording und behandelt alle relevanten Themen rund um das Aufnehmen sowohl theoretisch als auch praktisch. Nachbearbeitung ist nicht Teil des Workshops, diese wird separat im Workshop Video II (Editing) behandelt. Zu Beginn des Workshops werden Teilnehmer*innen gebeten, ihre geplanten Projekte oder Interessen kurz vorzustellen, damit die Inhalte entsprechend an den Bedarf angepasst werden können.
Im Theorieteil werden verschiedene Kameras sowie Zubehör vorgestellt, Aufbau und Funktion erklärt und die damit verbundenen Eigenschaften bzw. Anwendungsgebiete besprochen. Dies dient zur Wahl des richtigen Equipments gemäß Einsatzbereich, um optimale Resultate in der Qualität zu erzielen und um Fahler zu vermeiden, die in der Postproduktion schwer oder nicht zufriedenstellen behoben werden können. In einem kurzen Exkurs werden auch die Themen Formate (16:9, HD/4K), Dateiformate (MP4, MOV, MKV) und Codecs (H.264/H.265, MPEG) besprochen, und wie sich die Wahl auf Qualität und Dateigröße auswirkt.
Im Praxisteil werden die Unterschiede zwischen automatischem und manuellem Modus und die damit verbundenen Einstellungen (Weißabgleich, Fokus, Blende, Verschlusszeit, ISO-Wert) demonstriert. Besonderes Augenmerkt liegt dabei auf der Erstellung stabiler (d.h. nicht verwackelter) Aufnahmen, was anhand von Handfilmen vs. Stativfilmen bzw. mechanischen Stabilisatoren ("Gimbals") und digitaler Bildstabilisation gezeigt wird. In einem weiteren kurzen Exkurs wird auch die Auswirkung externer Mikrofonierung beim Filmen (z.B. durch Ansteckmikrofone) durch einen Vergleich mit dem internen Kameraton hörbar gemacht.
Video II ist ein rein praktischer Workshop, der sich an Personen ohne Vorerfahrung im Bereich Videobearbeitung richtet und die Grundlagen des Schneidens und Editierens bis hin zum “rendern” eines Videos behandelt. Er ist nicht aufbauend, ein Besuch von Video I vorab ist daher nicht Voraussetzung (wenn auch stellenweise hilfreich).
Teilnehmer*innen können an den PCs im Raum (je nach Auslastung alleine oder zu zweit) mit zur Verfügung gestelltem Arbeitsmaterial alle Schritte direkt mitarbeiten. Verwendung eigener Laptops ist nicht möglich, da diese für Videoschnitt zu kleine Bildschirme haben und die CPUs/GPUs viel zu leistungsschwach für Videoschnitt sind. Das Arbeitsmaterial kann jedoch heruntergeladen werden (Link zur Workshop-Website).
Im Workshop wird die Software Davinci Resolve Studio verwendet, von der es auch eine Gratisvariante mit reduziertem Funktionsumfang gibt. Zunächst wird die Oberfläche der Software besprochen, danach werden einzelne Schneide- und Bearbeitungsaufgaben anhand des zur Verfügung gestellten Materials durchexerziert. Ein besonderes Augenmerk wird hier auf “Voiceovers” bzw. (automatische) Untertitelung von Sprache gelegt. Zuletzt werden auch komplexere Bearbeitungen besprochen, wie das Entfernen eines grünen Hintergrunds (Greenscreen Filming, Chroma Keying) und die Farbnachbearbeitung (Color Grading).
Podcast Spezial ist ein rein praktischer Workshop, in dem das Erstellen eines Podcasts von der Idee bis hin zur publizierten Folge durchexerziert wird. Er richtet sich an Personen ohne jegliche Vorerfahrung im Bereich Audioaufnahme. Teilnehmer*innen können an den PCs im Raum (je nach Auslastung alleine oder zu zweit) mit zur Verfügung gestelltem Arbeitsmaterial alle Schritte direkt mitarbeiten. Verwendung eigener Laptops ist ausschließlich unter der Voraussetzung möglich, dass Software und Plugins vor dem Workshop bereits installiert und getestet wurden und das Arbeitsmaterial heruntergeladen wurde (Anleitung hier).
Inhalt:
- Corporate Identity (Titel, Logo, Jingle…)
- Equipment (MediaLab Studio & “Homerecording”)
- Audioaufnahme (Trailer, Musik, Folgen)
- Audiobearbeitung (Schnitte, Fehler beheben, Stimmen "produzieren")
- Veröffentlichung (Plattformen, Hochladen, Shownotes…)
Der Workshop besteht aus einem theoretischen und einem praktischen Teil. Im ersten Teil wird die Geschichte des Eyetrackings umrissen, die Methode technisch erklärt und die zwei gängigen Verfahren (bildschirmbasiertes und mobiles Tracking) vorgestellt. Im zweiten Teil werden beide Methoden anhand eines kleinen Test-Experiments praktisch angewandt und die Datenanalyse (Heatmaps, Gazeplots, AOIs) wird anhand der mit den Teilnehmer*innen erhobenen Daten demonstriert.
Je nach Gruppengröße und Bedarf können auch konkrete Szenarien, die für Teilnehmer*innen und geplante Forschungsvorhaben relevant sind, mit den entsprechenden Trackern getestet werden (z.B. soziale Interaktien, Lesen von Büchern, Videos am Bildschirm etc.)